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Playing Video Games
février 20, 2012 by grandlap
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Des Pixels A Hollywood
février 6, 2011 by grandlap

L’Histoire s’écrit actuellement en Egypte. Un mouvement tellement incroyable qu’il me faudrait des jours pour en parler. C’est pourquoi je fais le choix de ne pas développer le sujet ici. Les médisants s’imaginant que c’est par pure fainéantise sont donc priés de se se taire, même s’ils ont très certainement raison.
Well. Mikado, restons légers, n’est ce pas?
J’ai récemment terminé la lecture d’un ouvrage qui vaut son pesant de noix de pécan. Des pixels à Hollywood, rédigé par le Docteur Alexis Blanchet, est un ouvrage de référence sur le thème des relations sexuelles entre le cinéma et le jeu vidéo. Un livre pour lequel un « ouai je connais, j’ai vu le film Tomb Raider » n’est pas suffisant. Ce livre (cette bible?) possède 2 qualités majeures : il est très agréable à lire, et surtout il est foutrement complet (achievement unlocked : cinema x gaming knowledge). Ce dernier argument rend donc toute tentative de résumé compliquée et périlleuse, par peur d’en oublier. Il faut savoir que ce livre requiert toute l’attention du lecteur, chaque phrase possédant une valeur ajoutée non nulle. En gros, dans le monde merveilleux d’Harry Potter, il faudrait pas moins de 8000 pages pour retranscrire toutes les infos contenues dans cet ouvrage.

On suit en parallèle la naissance (l’enfance, l’adolescence, etc.) du jeu vidéo et les différentes périodes clés du cinéma (essentiellement nord américain, tu vois, les US, Hollywood quoi). On voit comment le jeu vidéo, simple performance de geek initialement, est devenu partie intégrante des produits cinématographiques. On y parle également des croisements entre cinéma et jeu vidéo, de comment l’un a influencé l’autre et vice versa. Le bonus pour mon esprit scientifico-cartésiano-rigide est qu’il s’agit d’une partie de la thèse du Dr Blanchet. On est donc en présence d’un document ULTRA documenté, avec des références de partout et des résultats chiffrés, exhaustifs et illustrés (argh! j’adore les graphiques!). Bref, pour quiconque s’intéresse au gaming, au cinéma, et aux rejetons (parfois hideux) qu’ils ont eu ensemble, c’est un livre à lire absolument. J’ai assez mal vendu le produit en ne dévoilant à peu près rien du contenu, mais trust me, c’est un très bon bouquin (c’est suffisant non?).
J’allais presque oublier la 3ème qualité majeure du livre : Alexis Blanchet est vraiment quelqu’un de super. Pour avoir eu la chance d’échanger avec lui pendant une semaine, c’est un mec adorable avec qui on prend beaucoup de plaisir à discuter. Alors si t’achètes pas le bouquin pour le sujet, achète le pour l’auteur.
Pourquoi je ne parle que maintenant de ce livre me diras tu, jeune lecteur d’Okapi égaré? Tout simplement parce qu’hier j’ai entendu Teardrop de Massive Attack. J’aurais pu penser au Dr House (oh my god! s’écrient les rares personnes qui viennent de découvrir que le générique n’a pas toujours été le même), mais non, j’ai pensé à la pub pour Assassin’s Creed. Je l’avais adoré à l’époque (la vieille époque, 2007). Rassures toi, je n’ai pas pour autant acheté ce jeu « à cause de la pub ». En revanche, quand je m’ennuyais parfois en y jouant, il me suffisait de voir la pub pour relancer la machine. Le boulot du publicitaire fut donc accompli, j’ai perdu. Une bande son parfaite, une mise en scène cinématographique, cette pub est une réussite. Si bien que j’avais envie de faire partie de cet univers (même chose pour Gears Of War II). L’image, le son, il ne manquait plus que mon action. Les pubs pour Assassin’s Creed II et Gears Of War premier du nom sont très bien, mais c’est bel et bien Teardrop et How It Ends qui ont retenu toute mon attention.
C’est tout ce combat que nos cerveaux mènent quotidiennement qui est ainsi résumé. Notre esprit rationnel, qui fonctionne sur le long terme, se confronte à notre esprit irrationnel, qui mise, lui, sur le court terme. De manière rationnelle, je me renseigne sur le jeu, le teste, lis les avis des professionnels, et puis un publicitaire vient titiller mon esprit irrationnelle et m’offrant une pub menée de main de maitre. Lobotomie faisant, je lache un « NEED! » bien senti. A vrai dire, ça ne marche pas comme ça pour moi, mais ça m’influence en partie (je vais me renseigner sur le jeu en question par exemple). Alors, toi, jeune prêt à tout pour dépenser les rares deniers de tes parents / bourses / allocs, confectionne toi un calendrier des sorties et ne cède à aucune pression. Prévois un an à l’avance tes achats et tout roulera, I promise.
Pour conclure, je suis bien parti en vrille, mais en creusant on doit bien trouver une ligne éditoriale cohérente.
Category CINEMA, GAMING | Tags: alexis blanchet,assassin's creed,des pixels a hollywood,devotchka,gears of war,massive attack | No Comments