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Playing Video Games
février 20, 2012 by grandlap
Category GAMING | Tags: assassin's creed,assassin's creed 2,batman arkham asylum,battlefield 3,battlefield bad company 2,blood bowl,borderlands,child of eden,condemned 2,darksiders,deus ex,fallout new vegas,fifa 09,fifa 10,fifa 11,fifa 12,forza motorsport 3,gta v,gta v episodes from liberty city,l.a. noire,lips,mass effect,mass effect 2,metro 2033,mirror's edge,modern warfare,modern warfare 2,ninja gaiden 2,pro evolution soccer 2008,rainbow six vegas,rayman origins,red dead redemption,red dead redemption undead nightmare,skate 2,super street fighter 4 AE,top spin 4 | 3 Comments
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LA Noire
juin 6, 2011 by grandlap
Une face de cul portant un nom rimant avec « fesses », voila le personnage qu’on incarne dans LA Noire, le dernier Rockstar / Team Bondi. A mi parcours du jeu, j’en fais un bilan mitigé. LA Noire n’est pas la bombe que j’attendais (comme tout le monde?), mais il est loin d’être un mauvais jeu.
YOU’RE SO LUCKY, YOU’RE A STAR
Quand on évoque Rockstar, les yeux brillent, l’écume vient aux lèvres. Le passage de GTA et Red Dead Redemption n’y est pas pour rien. Autant le dire tout de suite, l’enfant illégitime de Rockstar n’ira pas dans la même école de surdoués que ces 2 illustres prédécesseurs. C’est aussi le revers de la médaille de produire des jeux excellents, on devient vite exigeant. Surtout que là, LA Noire prend des risques. Tenter un mix improbable entre sandbox et point & click n’était pas une mince affaire. Et dans notre cas, LA Noire s’en sort la tête haute.
FUCK FREE WORLD
Non non non, ce n’est pas un jeu ouvert ou l’on peut glander dans les rues, jouer au poker ou baiser des putes. Déjà, on est du « bon » côte de la loi, avec même pas un petit côté véreux. Du flic intègre à 100%. Ensuite LA Noire veut offrir une trame scénaristique forte, dynamique. Impossible de laisser trop de liberté si on veut donner l’impression de continuité dans une enquête, d’où le parti pris de limiter les actions. On est toujours sur une histoire qu’on mène de bout en bout, avec tout ce qu’un bon épisode de polar peut offrir. Ça peut déplaire, mais c’est un passage obligé si on ne veut pas que le jeu ressemble à gros foutoir sans queue ni tête dans lequel on enchaine des « petites » missions sans chronologie particulière.
UGLY BETTY
Graphiquement le jeu n’est pas exempt de défauts et offrira quelques bons moments de lol avec des bugs en pagaille (pour une prod Rockstar, attention, me faites pas dire ce que j’ai pas dit). Un monde un peu vide, correct graphiquement (on sent que la xbox est en fin de vie), mais avec une bonne physique de bagnoles (c’est ça qu’on voulait dans GTA!). Les gars ont basé toute la comm’ sur les expressions des visages qui, au final, est plutôt bizarre. C’est très réaliste et en même temps, on a l’impression qu’il y a quelque chose qui cloche, mais on ne sait pas quoi.
Le gameplay est super innovant et c’est LE bon point du jeu. Le déroulement d’une enquête est super bien foutu et j’arrive encore à foirer des interrogatoires. Je suis peut être pas un modèle de hardcore gamer mais je trouve ça génial de pouvoir se planter et ne pas pouvoir refaire à volonté les interrogatoires jusqu’à trouver le bon enchainement. La meilleure façon de jouer à LA Noire c’est de ne pas s’arrêter tant qu’on n’a pas terminé l’enquête en cours. On peut prendre chaque enquête comme un épisode d’une série avec un scénario dans chacune d’entre elles. En parallèle, on sent que quelque chose se trame derrière, qu’un arc narratif de saison est en place.ATMOSPHERE, ATMOSPHERE
Cet arc narratif sur le Dahlia Noir qui s’installe petit à petit me titille de plus en plus. Quand j’ai commencé à sentir le truc arriver (j’étais vierge de tout pitch avant de jouer au jeu), ça m’a bien émoustillé. J’avais l’impression de voir l’intrigue d’une série se mettre en place. Et avec tout le savoir faire Rockstar au niveau ambiance, il est impossible de décrocher. Musique, décors, dialogues, tout est bon. On rentre dans ce Los Angeles d’après guerre à bloc. Du polar noir, noir, noir.
Au final, sans être le jeu de l’année, ni même une super prod Rockstar, LA Noire est un bon jeu. Je lui pardonne pas mal de choses parce qu’il ose, il tente. Et j’aime ça. Qui plus est, ça fait quelques années qu’on constate que le premier opus d’une IP n’est pas le plus abouti, surtout chez Rockstar (il suffit de comparer GTA / GTA 4 et Red Dead Revolver / Red Dead Redemption). Gageons que le prochain LA Noire, s’il existe, saura apprendre de ses erreurs et être le véritable GOTY que tout jeu Rockstar se doit d’être.
Category GAMING | Tags: gta,la noire,red dead redemption,rockstar | No Comments
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Vies Par Procuration
mai 27, 2010 by grandlap
Je viens de m’offrir 2 claques émotionnelles coup sur coup. Relativisons tout de même, elles n’ont rien de réelles. J’ai simplement assisté à la fin de Lost et acté à celle de Red Dead Redemption.
Inutile d’épiloguer sur Lost, l’histoire, le final, toussa, beaucoup de gens le font très bien et s’en donnent à coeur joie depuis dimanche dernier. Pour ma part je n’ai pas du tout été déçu, j’ai été surpris et c’est là l’essentiel. Mon Lost à moi ne ressemble surement pas à celui de tous les fans. Comme expliqué plus tôt (genre 3 mois) je n’avais jamais regardé Lost jusqu’à ce que je réalise l’engouement de fou pour la dernière et ultime saison. Ayant l’impression de passer à côté d’un truc trop énorme pour être évité j’ai enchainé tous les épisodes en 1 mois et demi pour être raccord avec la saison 6. Ce fut physiquement éprouvant car intense.J’ai plongé de ton mon être dans cet univers, aucune pause, aucun répit. C’est pourquoi le final de Lost m’a mis la tête à l’envers. Je m’en remets à peine (ça parait un peu con de se mettre dans un tel état pour une série, mais quelle série mes enfants) et refait le film dans ma tête. Il en ressort que Lost n’est pas une série (le « comme les autres » parait presque superflu). C’est une réelle expérience, un véritable voyage qui ne laisse pas indifférent. Quelque chose d’aussi complet, complexe que la « vraie » vie. Merci encore de ne pas avoir fait un épisode didactique révélant toutes les ficelles et offrant une réponse à tous les « why » de la série. Tout expliciter aurait tué Lost. Cela peut paraitre évident mais c’est tellement rare que Lost est probablement la seule série à avoir tenté ça et l’avoir réussi. Et dire qu’il y a quelques années je pensais que Lost était une série moisie…
Grâce au pole emploi je me suis plongé pendant 4 jours intensifs dans l’univers de Red Dead Redemption. Les gars de Rockstar sont définitivement des génies du jeu vidéo. Note technique: 10, note artistique: 10. L’ouest sauvage abordé de la plus efficace des façons le tout accompagné d’un scénario (presque) parfait. Le cinéma n’arrive que rarement à offrir un univers aussi prenant et des personnages aussi charismatiques. Aucun spoil ici non plus mais j’ai été purement abasourdi par la « fin » du jeu.Depuis la fin de la saison 2 de Buffy (ouai je regardais et alors?!) je n’avais pas été aussi engagé émotionnellement dans une fiction (après la saison 3 de Buffy tout est parti en couillasse). C’est assez étrange comme sensation, à croire qu’on est pas très loin de confondre réalité et fiction. Et on se plait dans cet univers fantasmé, même si on doit ressentir de la tristesse qui n’existe pas. (Mal)heureusement notre raison nous ramène sur terre assez vite sans pour autant renier tout ce qu’il s’est passé. On ne peut s’empêcher de se remémorer tous les moments devenus cultes et de se dire qu’on a assisté à quelque chose de grand. La chance dans cette histoire c’est de pouvoir prendre du recul et retenter l’expérience plus tard (qui est chaud pour un marathon Lost en fin d’année? Comptez environ 3 jours non stop).
Category CINEMA, GAMING | Tags: lost,red dead redemption | No Comments

